最近時間を見つけていろいろな物を勉強中です。Unity、Blender、ZBrush、SubstancePainterなどなど。
僕は基本的に漫画家なのですが、現在の本業は大学の教員です。教員ともなると、さまざまな資質を持った学生を多数見る必要があり、狭い知識だけでは対応しきれない。例えば、せっかく3Dの素養がありそうなのに僕自身が3Dを知らなくては、ろくに指導できません。
それぞれのアプリケーションのプロフェッショナルになるつもりはないのですが、それでも、創作物がメディアの垣根を超えて活用されることが普通である昨今、ある程度知っておかないと話にならないというのも事実。そんなわけで、なるべく広く知識を仕入れておこう、と思った次第です。
それにしてもこの業界は動きが早くて追いつくのが大変。Marvelous Designerとかも勉強しようかとか思っていたら、Blenderのアドオンで似たようなものがあったりなんだりするので、そっちでも良いか…と思ったり。(クロスシミュレーション関係はここ一年くらいで急にできるアプリが増えた印象です)
ともあれ、色々と練習しつつ、自身の創作物にも採り入れられるようであれば採り入れていこうかと思っています。
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